完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……随机城市、人才、房地产资源、社会资源、突发事件、市场发展趋势……值得一提的是,所有的房地产资源虽然随机……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间资金收入(当然,获得贷款资金不会计入)来评定你排名

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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经历过WiiU时代之后,无论玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机游戏阵容实在有点少……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

本周 Steam 值得关注的游戏 3.8 - 3.14(上)

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本周新作不多,但是国产游戏还是占了不小比重,益智类游戏也不少。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人勇气,现在就成为拆弹专家一员吧……,并用你的收入购买升级程序来面对更强大敌人!

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表作——虽然自上而下视角,有的实时移动……(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论正面的还是负面的

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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首先确实很多地方协程比update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update内置函数……,那么必然比需要进行额外处理协程来得快的,那么到底是否,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……所以建议协程还是不要滥用

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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发起:Coo Project 之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)

光与影的二重身(Light and Shadow - Doppelganger)

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成为一个受人敬仰圣骑士,还是投身于黑暗刺客?……为了报答养父母恩情,她毅然决然踏上了复仇之路。成为一个受人敬仰圣骑士,还是投身于黑暗刺客?……为了实现自己目标,她是否能突破重重阻碍呢?角色介绍游戏特色Jrpg回合战斗丰富故事剧情

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界我转生成了一只鸟》一款通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》一款通跑酷平台游戏。……你可能会从高处摔倒,但相信自己......你这异世界最快鸟!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

EPIC 打折你能买什么?

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看来对中国区还是有所准备。……这里还有个乌龙哈,也证明 EPIC Games 确实还在发展中。……虚幻引擎4打了令人叹为观止环境,包括传统墓穴和地牢、充满魔力城堡,以及铜制森林

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